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2025-04-02 11:29:54 -03:00

4.1 KiB

Curso Básico da Linguagem C

Aula 9: Argumentos e ambiente

Vídeo desta aula

Vetores de strings

char str[] = "banana";
printf("Tamanho de str : %zu\n", sizeof(str)); // Imprime 7.

O vetor str é do tipo "array of char", tem 7 elementos (char[7]) e seu nome é o endereço do primeiro caractere.

char *pstr = "cabana";
printf("Tamanho de pstr: %zu\n", sizeof(pstr)); // Imprime 8.

O operador sizeof avaliou 8 bytes porque é o tamanho de um endereço.

O ponteiro pstr é do tipo "pointer to char", não tem referência sobre o tamanho da string e seu nome avalia o endereço do primeiro caractere.

Vetores de "ponteiros"

Embora a classificação popular induza enganos, um vetor de ponteiros é, na verdade, um ponteiro para vetores de um dado tipo:

int d1[] = {1,2,3};
int d2[] = {4,5,6};
int d3[] = {7,8,9};

int *v[] = {d1, d2, d3};

printf("Tamanho de v   : %zu\n", sizeof(v));    // Imprime 8. 
printf("Tamanho de v[0]: %zu\n", sizeof(v[0])); // Imprime 24 (3*8).
printf("Tamanho de d1  : %zu\n", sizeof(d1));   // Imprime 12 (3*4).

O operador sizeof avaliou 8 bytes porque é o tamanho de um endereço.

O tipo de v é int * porque os tipos de seus elementos serão interpretados na compilação como "pointer to int", em vez de "array of int".

Para receber esse tipo de vetor, o parâmetro dessa função teria que ser decladado como…

void print_arr(int *arr[], int size);

Ou…

void print_arr(int **arr, int size);

Vetores de strings

Vetores de strings são vetores de ponteiros:

char *frutas[] = {"banana", "laranja", "abacate"};

printf("Tamanho de frutas   : %zu\n", sizeof(frutas));    // Imprime 24 (3*8).
printf("Tamanho de frutas[0]: %zu\n", sizeof(frutas[0])); // Imprime 8.

O operador sizeof avaliou 8 bytes porque é o tamanho de um endereço.

As strings literais são interpretadas como "pointer to char" (char *).

Numa função…

void print_list(char **list);

Vetor de strings terminado com NULL

Os vetores de argumentos e de ambiente são vetores de strings terminados com uma string nula (contendo apenas '\0'), o que pode ser representado por (void *)0 (ponteiro nulo) ou simplesmente NULL.

Esta seria uma lista de strings terminada com NULL.

char *frutas[] = {"banana", "laranja", "abacate", NULL};

int i = 0;
while (frutas[i]) {
    printf("[%d] => %s\n", i, frutas[i]);
    i++;
 }
/* Imprime:
   [0] => banana
   [1] => laranja
   [2] => abacate
*/

Parâmetros da função 'main'

As especificação dizem que a função main pode ser definida sem receber nenhum parâmetro…

int main(void) { /* ... */ }

Ou com dois parâmetros:

  • Primeiro parâmetro: variável inteira para a quantidade de argumentos (tipicamente argc).
  • Segundo parâmetro: ponteiro para o endereço da lista de argumentos da linha do comando (strings) que iniciou o programa (tipicamente argv).

    int main(int argc, char **argv) { /* ... */ }

    Em algumas implementações, a função main pode declarar um terceiro parâmetro para receber a lista das variáveis exportadas para o ambiente do processo:

    int main(int argc, char **argv, char **envp) { /* ... */ }

    Mesmo que o terceiro parâmetro não seja declarado, o ambiente pode ser acessado com a função getenv (stdlib.h) ou com o ponteiro global environ.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// Para informar que 'environ' existe...
extern char **environ;

int main(int argc, char **argv) {

    printf("environ[0] => %s\n", environ[0]); // Imprime: SHELL=/bin/bash
    
    char *env = getenv("SHELL");
    printf("getenv(\042SHELL\042) => %s\n", env); // Imprime: /bin/bash
    
    return 0;
}