#+title: Aula 1 -- Arquitetura de computadores #+author: Blau Araujo #+email: cursos@blauaraujo.com #+options: toc:3 * Objetivos - Compreender os principais componentes de um computador sob o modelo de von Neumann. - Reconhecer os registradores da arquitetura x86_64. - Entender a relação entre hardware e código Assembly. - Executar o primeiro programa Assembly com uma chamada de sistema. * Modelo de von Neumann Um computador possui: - Unidade de processamento (ALU + Controladora) - Memória (armazenamento de instruções e dados) - Dispositivos de entrada/saída O modelo de Von Neumann é uma arquitetura de computadores em que a unidade central de processamento (CPU) e a memória compartilham um único espaço de armazenamento, tanto para dados quanto para instruções de programa. Isso significa que o processador acessa a memória de forma sequencial para buscar dados e instruções, utilizando um único barramento para ambas as operações. No modelo de Von Neumann: - Instruções e dados compartilham o mesmo espaço de memória. - A CPU executa o ciclo: busca → decodifica → executa. Como era antes: - Instruções e dados armazenados em memórias separadas. - A CPU executa o ciclo: busca → decodifica → executa, mas pode realizar a busca de dados e instruções em paralelo. ** Influência nas arquiteturas modernas O modelo de Von Neumann influenciou profundamente as arquiteturas modernas de computadores, estabelecendo a base para a maioria dos designs de sistemas computacionais atuais. Algumas das principais influências incluem: - Memória unificada :: A ideia de compartilhar a mesma memória para dados e instruções se manteve como o padrão em muitas arquiteturas modernas, simplificando o design dos sistemas, embora existam variações: como a memória cache, que separa dados e instruções em níveis mais próximos ao processador. - Ciclo de busca, decodificação e execução :: O modelo de Von Neumann introduziu o ciclo básico de execução de instruções, que ainda é fundamental em CPUs modernas. As arquiteturas atuais, como x86 e ARM, seguem esse ciclo de maneira semelhante, embora com otimizações como a /pipelining/, onde múltiplas fases do ciclo podem ser realizadas em paralelo. - Programação e flexibilidade :: O modelo permite que os programas sejam tratados como dados, o que possibilita a criação de sistemas que podem ser facilmente modificados e adaptados. Isso contribui para o desenvolvimento de linguagens de programação de alto nível, sistemas operacionais e aplicativos dinâmicos. - Simplicidade e custo :: O modelo de Von Neumann simplificou o design de computadores ao integrar a memória de instruções e dados. Isso contribuiu para a redução de custos de hardware, tornando os sistemas mais acessíveis e facilitando o desenvolvimento de sistemas comerciais e pessoais. #+begin_quote *Nota:* A /pipelining/ (do conceito de /"linha de montagem"/) é uma técnica de execução paralela em que múltiplas instruções são processadas simultaneamente em diferentes /estágios/ do ciclo de execução para aumentar o desempenho da CPU. Isso difere do conceito geral de /paralelismo/, onde /tarefas completas/, e não estágios do processamento, são executadas simultaneamente. #+end_quote ** Gargalo de Von Neumann O gargalo de Von Neumann é uma limitação de desempenho causada pelo fato de que a CPU e a memória compartilham o mesmo barramento para acessar instruções e dados. Isso significa que: - A CPU não pode buscar uma instrução e acessar dados ao mesmo tempo. - O tempo de espera entre operações aumenta, especialmente em programas que exigem muitos acessos à memória. - A largura de banda do barramento se torna um fator crítico para o desempenho. Esse gargalo levou ao desenvolvimento de soluções como: - Memória cache (para reduzir acessos à RAM) - Execução paralela e /pipelines/ - Arquiteturas modificadas (como o modelo Harvard modificado) #+begin_quote *Nota:* A /arquitetura Harvard modificada/ é uma variação do modelo de Von Neumann que usa memórias separadas internamente (como em caches) para dados e instruções, mantendo um espaço de memória unificado do ponto de vista do programador. #+end_quote * Arquiteturas x86 A arquitetura x86 é uma família de conjuntos de instruções (ISA – /Instruction Set Architecture/) baseada no modelo de Von Neumann e desenvolvida originalmente pela Intel a partir do processador 8086. Assim como no modelo de Von Neumann: - Dados e instruções compartilham o mesmo espaço de memória. - A CPU segue o ciclo: busca → decodifica → executa. #+begin_quote *Nota:* A transição da arquitetura x86 de 32 para 64 bits foi liderada pela AMD com a criação da AMD64 em 2003. Essa extensão manteve compatibilidade com o conjunto de instruções x86 original (IA-32), mas adicionou registradores de 64 bits e suporte a endereçamento ampliado. Posteriormente, a Intel adotou essa mesma arquitetura sob o nome Intel 64 (anteriormente chamada EM64T), e o termo x86-64 passou a ser usado de forma genérica para se referir à arquitetura compatível com AMD64. Assim, AMD64 é a origem técnica da arquitetura x86 de 64 bits utilizada na maioria dos sistemas modernos. #+end_quote ** Características - ISA complexa (CISC – /Complex Instruction Set Computing/), com centenas de instruções e modos de endereçamento. - Suporte a múltiplos tamanhos de palavra (16, 32 e 64 bits nas versões modernas). - Registradores de uso geral (AX, BX, CX, etc.) e segmentados (CS, DS, SS..., não utilizados no Linux), herdados de versões mais antigas. - Ampla compatibilidade com versões anteriores (retrocompatibilidade). - Utilizada em desktops, laptops e servidores, sendo a base da maioria dos PCs atuais. #+begin_quote *Nota:* Embora a arquitetura x86 inclua registradores segmentados (como CS, DS, ES, SS), o Linux não faz uso da segmentação de memória no modo protegido. Em vez disso, ele utiliza o chamado /endereçamento plano/, tratando toda a memória como um único espaço contínuo. A segmentação é mantida apenas em um nível mínimo para atender exigências da arquitetura (como troca de contexto e proteção básica), mas a segmentação lógica, como era usada no MS-DOS, é totalmente evitada. #+end_quote ** Otimizações em relação ao modelo de Von Neumann A arquitetura x86 é uma evolução prática do modelo de Von Neumann, com otimizações como: - Uso extensivo de memória cache. - Execução fora de ordem (/out-of-order execution/). - /Pipelines/ e paralelismo interno. ** Comparativo com outras arquiteturas Todas as arquiteturas modernas seguem, em maior ou menor grau, os princípios do modelo de Von Neumann. No entanto, diferem na forma como organizam e executam instruções. Veja o comparativo: *x86 (CISC – /Complex Instruction Set Computing/):* - Conjunto de instruções extenso e complexo. - Instruções de vários tamanhos e com múltiplos modos de endereçamento. - Maior consumo de energia, mas com alta compatibilidade e maior desempenho bruto. - Retrocompatibilidade com código legado. - Comum em PCs, laptops e servidores. *ARM (RISC – /Reduced Instruction Set Computing/)* - Conjunto de instruções reduzido e regular. - Foco em simplicidade, baixa energia e eficiência. - Desempenho por watt muito superior ao x86. - Predominante em dispositivos móveis (smartphones, tablets) e embarcados. - ARM64 (AArch64) é a versão de 64 bits moderna. *RISC-V (RISC e /open source/):* - ISA aberta, modular e extensível. - Sem royalties: qualquer um pode implementar. - Design limpo e simples, adequado para pesquisa, educação e sistemas customizados. - Crescimento em sistemas embarcados e processadores personalizados. *Resumo comparativo:* | Arquitetura | Tipo | Complexidade | Consumo | Uso comum | |-------------+------+--------------+---------+-------------------------------| | x86 | CISC | Alta | Alto | PCs, laptops, servidores | | ARM | RISC | Média | Baixo | Celulares, IoT, Apple M1+ | | RISC-V | RISC | Baixa | Baixo | Pesquisa, sistemas embarcados | * Componentes de uma CPU x86_64 - Unidade de Controle (/Control Unit/ - CU) :: Gerencia o fluxo de dados e as instruções dentro da CPU, coordenando as operações de execução. - Unidade Lógica e Aritmética (ALU – /Arithmetic and Logic Unit/) :: Responsável pela execução de operações aritméticas (soma, subtração, etc.) e lógicas (AND, OR, NOT, etc.). - Registradores de uso geral :: Utilizados para armazenar dados temporários durante a execução de instruções (ex.: RAX, RBX, RCX, etc.). - Registradores de propósito específico :: Como o ponteiro de pilha (RSP), ponteiro de instrução (RIP) e flags (como EFLAGS). - Registradores de segmentos :: Armazenam endereços de segmentos de memória para código (CS), dados (DS) e pilha (SS), além dos registradores de segmentos adicionais para dados (ES, FS e GS). - Cache :: Memória de acesso ultrarrápido usada para armazenar dados frequentemente acessados, visando reduzir o tempo de acesso à memória principal. Normalmente dividida em L1, L2 e, em algumas CPUs, L3. - Barramentos :: Conjunto de trilhas de comunicação que transportam dados entre a CPU e outros componentes, como a memória, dispositivos de entrada/saída e outros núcleos. - Unidade de Execução (/Execution Unit/ – EU) :: Responsável por executar as instruções. Em CPUs modernas, pode haver múltiplas unidades de execução para executar diferentes tipos de operações em paralelo. - Decodificador de Instruções :: Interpreta as instruções da linguagem de máquina (bytecode) e as converte para operações que podem ser executadas pela ALU ou outras unidades de execução. - Unidade de carga e armazenamento (/Load-Store Unit/ - LSU) :: Controla o carregamento e armazenamento de dados na memória, realizando operações de leitura e escrita. - Unidade de Endereçamento (/Address Generation Unit/ - AGU) :: Calcula endereços de memória, especialmente no contexto de operações de acesso à memória e cálculo de ponteiros. - Controlador de Interrupções (/Interrupt Controller/) :: Responsável por lidar com interrupções externas e internas, gerenciando a prioridade e o tratamento adequado das interrupções no sistema. * Principais registradores e seus propósitos (64 bits) - =RAX=: acumulador/propósito geral - =RBX=: base/propósito geral - =RCX=: contador/propósito geral - =RDX=: dados/propósito geral - =RSI=: índice de origem - =RDI=: índice de destino - =RSP=: ponteiro da pilha - =RBP=: base da pilha - =RIP=: ponteiro de instrução - =RFLAGS=: sinalizações diversas A arquitetura x86_64 ainda inclui oito registradores de propósito geral, de =R8= a =R15=. * Primeiro exemplo em Assembly x86_64 #+begin_src asm ; Retorna 42 como estado de término section .text global _start _start: mov rax, 60 ; syscall: exit mov rdi, 42 ; código de saída syscall #+end_src ** Compilação e execução (no terminal) #+begin_example :~$ nasm -f elf64 -o exit42.o exit42.asm :~$ ld -o exit42 exit42.o :~$ ./exit42 :~$ echo $? 42 #+end_example * Exercícios sugeridos 1. Modifique o programa Assembly para retornar "sucesso". 2. Desmonte (=objdump -d=) os binários gerados e compare os códigos de máquina. 3. Use =strace ./exit42= para verificar a chamada de sistema realizada. * Referências - [[https://namazso.github.io/x86/][Intel® 64 and IA-32 Instruction Set Reference]] - [[https://wiki.osdev.org/CPU_Registers_x86-64][OS Dev: CPU Registers x86-64]] - [[https://blog.rchapman.org/posts/Linux_System_Call_Table_for_x86_64/][Linux System Call Table for x86 64]] - =man 2 exit=