2025-06-02 12:29:14 -03:00
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* 0 -- Introdução à linguagem Assembly (NASM)
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- O que é Assembly
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- Linguagem dependente da arquitetura
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- Linguagem de montagem
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- Classificações da linguagem
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- De baixo nível de abstração (segunda geração)
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- Imperativa
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- De tipagem inexistente
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- Com gerenciamento manual de memória
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- Compilada via montagem
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- Paradigmas
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- De uso específico
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- Comparação com outras linguagens
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- Não há estruturas de controle
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- Não há o conceito de variáveis
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- Ponteiros, só por analogia
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- Em vez de tipos, quantidades de bytes
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- Por que aprender Assembly?
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- Entendimento do funcionamento de computadores
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- Depuração e análise
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- Integração com C
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- Aprendizado
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- Principais sintaxes
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- Sintaxe AT&T
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- Sintaxe Intel
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- Compatibilidade
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- O Netwide Assembler (NASM)
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- Sintaxe de instruções
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- Sintaxe de metaprogramação da montagem
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- Operadores e símbolos
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- Seções no NASM
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- Importação e exportação de símbolos
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- Tipos de operandos em instruções
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- Instruções essenciais
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- Instrução =mov=
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- Instrução =lea=
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- Instruções aritméticas básicas (=inc=, =dec=, =add= e =sub=)
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- Instruções de multiplicação e divisão (=mul=, =imul=, =div= e =idiv=)
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- Instrução =jmp= (salto incondicional)
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- Instruções de salto condicional
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- Instrução =cmp=
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- Instrução =test=
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- Instruções =call= e =ret=
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- Instrução =syscall=
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- Padrões frequentemente utilizados
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- Montagem e execução de programas em Assembly NASM
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- Requisitos
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- Exemplo: "Salve, simpatia!"
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* 1 -- Arquitetura de computadores
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- Modelo de von Neumann
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- Influência nas arquiteturas modernas
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- Gargalo de Von Neumann
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- Arquiteturas x86
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- Características
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- Gerações da família x86:
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- Comparativo com outras arquiteturas
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- Componentes de uma CPU x86_64
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- Principais registradores e seus propósitos (64 bits)
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- Relação com outras arquiteturas x86
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- Primeiro exemplo em Assembly x86_64
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- Seção do código executável
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- O ponto de entrada
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- Chamada de sistema
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- Montagem e execução (no terminal)
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* 2 -- Linguagens, montagem e compilação
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- Do código-fonte ao binário
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- Arquivos texto e binários
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- Formato de binário executável
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- Programação em código de máquina
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- Linguagens de baixo e alto nível
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- Sistemas de tradução de linguagens
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- Linguagens interpretadas
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- Linguagens compiladas
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- Linguagens de montagem
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- Um programa em Assembly
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- Tamanho do binário em bytes
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- Informações gerais do arquivo
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- Cabeçalho do formato ELF
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- Lista de seções do programa
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- Despejo do conteúdo (em hexa) da seção .text
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- Despejo do conteúdo (em hexa) da seção .rodata
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- Uma versão equivalente em C
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- Tamanho do binário em bytes:
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- Informações gerais do arquivo
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- Cabeçalho do formato ELF
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- Lista de seções do programa
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- Despejo do conteúdo (em hexa) da seção .text
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- Despejo do conteúdo (em hexa) da seção .rodata
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- Desmontagem comparativa
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* 3 -- O formato binário ELF
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- O que é o formato ELF
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- Principais tipos de arquivos objeto
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- Formato do arquivo
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- Seções especiais
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- Tipos de segmentos
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- Definindo seções ELF em NASM para Linux 64 bits
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- Uma nota sobre alinhamento de dados
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- Inspecionando a seção .rodata
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- Inspeção da seção .data
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- Inspecionando a seção .bss
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* 4 -- Mapeamento de memória
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- Como programas são executados
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- O que são processos
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- Layout da memória virtual de um processo
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- Explorando os espaços de endereços de processos
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- Mapeamento de memória de um programa em C
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- Análise com 'pmap'
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- Análise com o arquivo /proc/<pid>/maps
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- Mapeamento de memória de um programa em Assembly
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- Análise com o GNU Debugger (GDB)
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- Executáveis independentes de posição (PIE)
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* 5 -- Pilha de hardware e pilha de memória
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- Objetivos
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- O conceito de pilha (stack)
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- Implementação da pilha como estrutura de dados
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- Aplicações típicas
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- Operações associadas às pilhas
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- Pilha de memória
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- Pilha de hardware
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- Registradores e a pilha de memória
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- Convenções de chamadas de funções (System V AMD64 ABI)
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- Ordem dos argumentos
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- Valor de retorno
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- Registradores preservados e não preservados
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- Exemplo em C
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- Quadro de pilha (/stack frame/)
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- Convenções de chamadas de sistema
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- Exemplo em Assembly
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- Preservação de registradores com a pilha
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- Resumo comparativo com chamadas de funções
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* 6 -- Vetor de argumentos de linha de comando
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- O quadro inicial da pilha do processo
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- Inspecionando argumentos e variáveis exportadas
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- Contador de argumentos
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- Primeiro elemento do vetor de argumentos
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- Separador nulo do vetor de argumentos
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- Primeiro elemento do vetor ambiente
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- Resultados com mais de um argumento
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- Acesso aos argumentos em baixo nível
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- Acesso direto à pilha
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- Acesso em Assembly exportando main
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- Listando todos os dados de argumentos
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- Exemplo em Assembly com main e gcc
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- Exemplo com acesso direto à pilha
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* 7 -- Vetor de ambiente
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- Revisão: o quadro inicial da pilha do processo
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- Localizando o vetor de ambiente
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- Extraindo valores de variáveis exportadas
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- Implementação com funções da linguagem C
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* 8 -- Fluxos de dados
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- Tabela de descritores de arquivos
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- Uma nota sobre tipos de arquivos
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- Descritores de arquivos padrão
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- Abstração em alto nível (/stream/)
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- Uso dos fluxos de dados padrão no shell
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- Mecanismo de redirecionamento
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- Mecanismo de pipe
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- Captura da entrada padrão
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- Uso dos fluxos de dados padrão em programas
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- Demonstrando um redirecionamento interno
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- Demonstrando um pipe interno
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- Demonstrando a leitura da entrada padrão
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- Identificando a origem do fluxo de leitura
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- Criação e manipulação de fluxos de dados
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- Armazenamento temporário (/bufferização/)
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- Bufferização em alto nível
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- Bufferização no nível do kernel
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- Bufferização em Assembly
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