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* 0 -- Introdução à linguagem Assembly (NASM)
- O que é Assembly
- Linguagem dependente da arquitetura
- Linguagem de montagem
- Classificações da linguagem
- De baixo nível de abstração (segunda geração)
- Imperativa
- De tipagem inexistente
- Com gerenciamento manual de memória
- Compilada via montagem
- Paradigmas
- De uso específico
- Comparação com outras linguagens
- Não há estruturas de controle
- Não há o conceito de variáveis
- Ponteiros, só por analogia
- Em vez de tipos, quantidades de bytes
- Por que aprender Assembly?
- Entendimento do funcionamento de computadores
- Depuração e análise
- Integração com C
- Aprendizado
- Principais sintaxes
- Sintaxe AT&T
- Sintaxe Intel
- Compatibilidade
- O Netwide Assembler (NASM)
- Sintaxe de instruções
- Sintaxe de metaprogramação da montagem
- Operadores e símbolos
- Seções no NASM
- Importação e exportação de símbolos
- Tipos de operandos em instruções
- Instruções essenciais
- Instrução =mov=
- Instrução =lea=
- Instruções aritméticas básicas (=inc=, =dec=, =add= e =sub=)
- Instruções de multiplicação e divisão (=mul=, =imul=, =div= e =idiv=)
- Instrução =jmp= (salto incondicional)
- Instruções de salto condicional
- Instrução =cmp=
- Instrução =test=
- Instruções =call= e =ret=
- Instrução =syscall=
- Padrões frequentemente utilizados
- Montagem e execução de programas em Assembly NASM
- Requisitos
- Exemplo: "Salve, simpatia!"
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* 1 -- Arquitetura de computadores
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- Modelo de von Neumann
- Influência nas arquiteturas modernas
- Gargalo de Von Neumann
- Arquiteturas x86
- Características
- Gerações da família x86:
- Comparativo com outras arquiteturas
- Componentes de uma CPU x86_64
- Principais registradores e seus propósitos (64 bits)
- Relação com outras arquiteturas x86
- Primeiro exemplo em Assembly x86_64
- Seção do código executável
- O ponto de entrada
- Chamada de sistema
- Montagem e execução (no terminal)
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* 2 -- Linguagens, montagem e compilação
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- Do código-fonte ao binário
- Arquivos texto e binários
- Formato de binário executável
- Programação em código de máquina
- Linguagens de baixo e alto nível
- Sistemas de tradução de linguagens
- Linguagens interpretadas
- Linguagens compiladas
- Linguagens de montagem
- Um programa em Assembly
- Tamanho do binário em bytes
- Informações gerais do arquivo
- Cabeçalho do formato ELF
- Lista de seções do programa
- Despejo do conteúdo (em hexa) da seção .text
- Despejo do conteúdo (em hexa) da seção .rodata
- Uma versão equivalente em C
- Tamanho do binário em bytes:
- Informações gerais do arquivo
- Cabeçalho do formato ELF
- Lista de seções do programa
- Despejo do conteúdo (em hexa) da seção .text
- Despejo do conteúdo (em hexa) da seção .rodata
- Desmontagem comparativa
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* 3 -- O formato binário ELF
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- O que é o formato ELF
- Principais tipos de arquivos objeto
- Formato do arquivo
- Seções especiais
- Tipos de segmentos
- Definindo seções ELF em NASM para Linux 64 bits
- Uma nota sobre alinhamento de dados
- Inspecionando a seção .rodata
- Inspeção da seção .data
- Inspecionando a seção .bss
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* 4 -- Mapeamento de memória
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- Como programas são executados
- O que são processos
- Layout da memória virtual de um processo
- Explorando os espaços de endereços de processos
- Mapeamento de memória de um programa em C
- Análise com 'pmap'
- Análise com o arquivo /proc/<pid>/maps
- Mapeamento de memória de um programa em Assembly
- Análise com o GNU Debugger (GDB)
- Executáveis independentes de posição (PIE)
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* 5 -- Pilha de hardware e pilha de memória
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- Objetivos
- O conceito de pilha (stack)
- Implementação da pilha como estrutura de dados
- Aplicações típicas
- Operações associadas às pilhas
- Pilha de memória
- Pilha de hardware
- Registradores e a pilha de memória
- Convenções de chamadas de funções (System V AMD64 ABI)
- Ordem dos argumentos
- Valor de retorno
- Registradores preservados e não preservados
- Exemplo em C
- Quadro de pilha (/stack frame/)
- Convenções de chamadas de sistema
- Exemplo em Assembly
- Preservação de registradores com a pilha
- Resumo comparativo com chamadas de funções
* 6 -- Vetor de argumentos de linha de comando
- O quadro inicial da pilha do processo
- Inspecionando argumentos e variáveis exportadas
- Contador de argumentos
- Primeiro elemento do vetor de argumentos
- Separador nulo do vetor de argumentos
- Primeiro elemento do vetor ambiente
- Resultados com mais de um argumento
- Acesso aos argumentos em baixo nível
- Acesso direto à pilha
- Acesso em Assembly exportando main
- Listando todos os dados de argumentos
- Exemplo em Assembly com main e gcc
- Exemplo com acesso direto à pilha
* 7 -- Vetor de ambiente
- Revisão: o quadro inicial da pilha do processo
- Localizando o vetor de ambiente
- Extraindo valores de variáveis exportadas
- Implementação com funções da linguagem C
* 8 -- Fluxos de dados
- Tabela de descritores de arquivos
- Uma nota sobre tipos de arquivos
- Descritores de arquivos padrão
- Abstração em alto nível (/stream/)
- Uso dos fluxos de dados padrão no shell
- Mecanismo de redirecionamento
- Mecanismo de pipe
- Captura da entrada padrão
- Uso dos fluxos de dados padrão em programas
- Demonstrando um redirecionamento interno
- Demonstrando um pipe interno
- Demonstrando a leitura da entrada padrão
- Identificando a origem do fluxo de leitura
- Criação e manipulação de fluxos de dados
- Armazenamento temporário (/bufferização/)
- Bufferização em alto nível
- Bufferização no nível do kernel
- Bufferização em Assembly