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88b59a684e
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88b59a684e | |||
39fc3f58ec | |||
aefbfe7b16 |
3 changed files with 651 additions and 0 deletions
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@ -24,3 +24,4 @@ qualquer distribuição.
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|||
- 14.03.2025 [[./aulas/02-dados-e-instrucoes/README.org][Aula 2: Dados e instruções]] ([[https://youtu.be/2KsvRJjshQ0][vídeo]]) ([[./exercicios/02/README.org][exercícios]])
|
||||
- 17.03.2025 [[./aulas/03-tipos-de-dados/README.org][Aula 3: Tipos de dados]] ([[https://youtu.be/iMiRzZCU7hE][vídeo]]) ([[./exercicios/03/README.org][exercícios]])
|
||||
- 19.03.2025 [[./aulas/04-variaveis/README.org][Aula 4: Variaveis e ponteiros]] ([[https://youtu.be/i7RKtMgSSrM][vídeo]]) ([[./exercicios/04/README.org][exercícios]])
|
||||
- 21.03.2025 [[./aulas/05-controle/README.org][Aula 5: Estruturas de controle de fluxo]] ([[https://youtu.be/9dvDL7FbYKY][vídeo]]) ([[./exercicios/05/README.org][exercícios]])
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||||
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|
559
aulas/05-controle/README.org
Normal file
559
aulas/05-controle/README.org
Normal file
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@ -0,0 +1,559 @@
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|||
#+title: Curso Básico da Linguagem C
|
||||
#+subtitle: Aula 5: Estruturas de controle de fluxo
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||||
#+author: Blau Araujo
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#+startup: show2levels
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#+options: toc:3
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||||
* Estruturas de controle de fluxo
|
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||||
[[https://www.youtube.com/watch?v=9dvDL7FbYKY][Vídeo desta aula]]
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||||
Construtos da linguagem que alteram a ordem normal da execução do programa que,
|
||||
em princípio, seria linha a linha de cima para baixo.
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#+begin_quote
|
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*Construtos*: são os elementos fundamentais da sintaxe e da semântica de uma
|
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linguagem.
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#+end_quote
|
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|
||||
** Controle de fluxo
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||||
A alteração do fluxo normal de execução pode ser produzida por estruturas e
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||||
alguns construtos da linguagem C.
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||||
*Estruturas de repetição*
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- Loop =for=
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- Loop =while=
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- Loop =do..while=
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*Estruturas de decisão*
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||||
- Estrutura =if..else if..else=
|
||||
- Estrutura =switch..case=
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||||
*Construtos de desvio incondicional*
|
||||
|
||||
- =return=: Finaliza a execução de uma função e retorna um valor.
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||||
- =break=: Interrompe a execução de um =switch= ou de um /loop/.
|
||||
- =continue=: Salta para a próxima iteração de um /loop/.
|
||||
- =goto <rótulo>=: Salta para um rótulo definido como =rótulo:=.
|
||||
|
||||
#+begin_quote
|
||||
O =goto= torna o código confuso e difícil de entender e manter, levando a um
|
||||
estilo conhecido como /"código espaguete"/, o que deve ser evitado a todo custo,
|
||||
pois isso vai contra os conceitos que definem um código como /estruturado/!
|
||||
#+end_quote
|
||||
|
||||
** O loop 'for'
|
||||
|
||||
O /loop/ =for= uma estrutura de repetição com sintaxe compacta que combina a
|
||||
inicialização de uma variável, a condição de continuidade das repetições
|
||||
e a atualização do valor associado à variável em uma /expressão tripla/,
|
||||
possibilitando a repetição controlada de um bloco de código um número
|
||||
definido de vezes.
|
||||
|
||||
Com o /loop/ =for=, as repetições são controladas pela /iterações/ com o valor
|
||||
associado a uma variável.
|
||||
|
||||
#+begin_quote
|
||||
*Iterar*: da álgebra, o termo significa valer-se do resultado de uma equação,
|
||||
obtido através de cálculos sucessivos.
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||||
#+end_quote
|
||||
|
||||
*** Sintaxe
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
for (INICIALIZAÇÃO; CONDIÇÂO; ALTERAÇÃO) {
|
||||
BLOCO DE INSTRUÇÕES...
|
||||
}
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
Quando houver apenas uma instrução...
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
for (INICIALIZAÇÂO; CONDIÇÃO; ALTERAÇÃO) INSTRUÇÃO;
|
||||
|
||||
for (INICIALIZAÇÂO; CONDIÇÃO; ALTERAÇÃO)
|
||||
INSTRUÇÃO;
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
Loop =for= infinito...
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
for (;;) {
|
||||
BLOCO DE INSTRUÇÕES...
|
||||
}
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
#+begin_quote
|
||||
Um loop infinito pressupõe a definição de uma condição de parada
|
||||
no =BLOCO DE INSTRUÇÕES= e o uso de um construto de desvio incondicional,
|
||||
geralmente, o =break=.
|
||||
#+end_quote
|
||||
|
||||
*** Exemplo do vídeo
|
||||
|
||||
#+begin_src c
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
int main(void) {
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
printf("%d - %d\n", i, i * 10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
#+end_src
|
||||
|
||||
*Notas*
|
||||
|
||||
- A declaração de uma variável =i=, na primeira expressão, faz com que ela
|
||||
seja visível apenas no bloco de instruções.
|
||||
- Ao término das repetições, a variável deixa de existir.
|
||||
- A variável =i= também poderia ser declarada fora da estrutura =for=.
|
||||
- O operação de pós incremento =<var>++=, na terceira expressão, avalia =var=
|
||||
e soma 1 ao seu valor.
|
||||
- A variável =i= poderia ser manipulada de qualquer outra forma na terceira
|
||||
expressão.
|
||||
|
||||
*Compilando e executando...*
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
:~$ gcc exemplo.c
|
||||
:~$ ./a.out
|
||||
0 - 0
|
||||
1 - 10
|
||||
2 - 20
|
||||
3 - 30
|
||||
4 - 40
|
||||
5 - 50
|
||||
6 - 60
|
||||
7 - 70
|
||||
8 - 80
|
||||
9 - 90
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
** Loop 'while'
|
||||
|
||||
O /loop/ =while= repete a execução de um bloco de instruções /enquanto/ a sua
|
||||
expressão de controle continuar avaliando como verdadeira ou qualquer
|
||||
valor diferente de =0=. Como a continuidade dos ciclos é condicionada
|
||||
à verdade da expressão de controle, o /loop/ =while= pode ser classificado
|
||||
como um /loop condicional/.
|
||||
|
||||
*** Sintaxe
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
while (CONDIÇÃO) {
|
||||
BLOCO DE INSTRUÇÕES...
|
||||
}
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
Quando houver apenas uma instrução...
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
while (CONDIÇÃO) INSTRUÇÃO;
|
||||
|
||||
while (CONDIÇÃO)
|
||||
INSTRUÇÃO;
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
/Loop/ =while= infinito...
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
while (1) {
|
||||
BLOCO DE INSTRUÇÕES...
|
||||
}
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
*IMPORTANTE!*
|
||||
|
||||
Todas as estruturas de repetição podem ser usadas sem a definição de um
|
||||
bloco de instruções ou apenas uma instrução, mas isso só faz sentido em
|
||||
loops onde é possível avaliar condições através de uma expressão, como
|
||||
é o caso dos /loops/ =while= e =do..while=.
|
||||
|
||||
Por exemplo, este /loop/ é muito utilizado para limpar o conteúdo do buffer
|
||||
de entrada após a digitação de uma entrada do usuário:
|
||||
|
||||
#+begin_src c
|
||||
int c;
|
||||
while ((c = getchar()) != '\n' && c != EOF);
|
||||
#+end_src
|
||||
|
||||
Aqui, o objetivo é apenas ler os bytes restante no buffer de entrada,
|
||||
o que pode ser feito na própria expressão de controle do =while=.
|
||||
|
||||
*** Exemplo do vídeo
|
||||
|
||||
#+begin_src c
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
int main(void) {
|
||||
|
||||
int i = 0;
|
||||
while (i < 10) {
|
||||
printf("%d", i);
|
||||
i += 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
#+end_src
|
||||
|
||||
*Nota*
|
||||
|
||||
Este exemplo reproduz com o /loop/ =while= o mesmo comportamento de um
|
||||
/loop/ =for=, mas sem tornar a variável =i= local ao bloco de instruções:
|
||||
|
||||
- =int i = 0;= - Inicialização da variável que será iterada.
|
||||
- =i < 10= - Condição de continuidade.
|
||||
- ~i += 2;~ - Alteração da variável =i=.
|
||||
|
||||
*Compilando e executando...*
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
:~$ gcc exemplo.c
|
||||
:~$ ./a.out
|
||||
0
|
||||
2
|
||||
4
|
||||
6
|
||||
8
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
** Loop 'do..while'
|
||||
|
||||
Enquanto o /loop/ =while= avalia sua expressão de controle antes de executar
|
||||
o bloco de instruções, o /loop/ =do..while= tem que executar o bloco de instruções
|
||||
pelo menos uma vez antes de avaliar a expressão de controle: fora isso,
|
||||
os funcionamentos são idênticos.
|
||||
|
||||
*** Sintaxe
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
do {
|
||||
BLOCO DE INSTRUÇÕES...
|
||||
} while (CONDIÇÃO);
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
Quando houver apenas uma instrução...
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
do INSTRUÇÃO;
|
||||
while (CONDIÇÃO);
|
||||
|
||||
do
|
||||
INSTRUÇÃO;
|
||||
while (CONDIÇÃO);
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
/Loop/ =do..while= infinito...
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
do {
|
||||
BLOCO DE INSTRUÇÕES...
|
||||
} while (1);
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
*** Exemplo do vídeo
|
||||
|
||||
#+begin_src c
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
int main(void) {
|
||||
|
||||
int i = 10;
|
||||
do
|
||||
printf("%d", i);
|
||||
i--;
|
||||
while (i > 0);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
#+end_src
|
||||
|
||||
*Notas*
|
||||
|
||||
- Ainda estamos reproduzindo o comportamento do =for=.
|
||||
- A operação de pós decremento =<var>--= avalia =var= antes de subtrair 1
|
||||
de seu valor.
|
||||
|
||||
*Compilando e executando...*
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
:~$ gcc exemplo.c
|
||||
:~$ ./a.out
|
||||
10
|
||||
9
|
||||
8
|
||||
7
|
||||
6
|
||||
5
|
||||
4
|
||||
3
|
||||
2
|
||||
1
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
** Estrutura de decisão 'if..else if..else'
|
||||
|
||||
A estrutura =if..else if..else= (ou simplesmente =if=) possibilita a execução
|
||||
de um bloco de instruções caso a avaliação de um expressão resulte em
|
||||
verdadeira ou em um valor diferente de =0=.
|
||||
|
||||
*** Sintaxe
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
if (CONDIÇÃO_1) {
|
||||
BLOCO EXECUTADO SE CONDIÇÃO_1 FOR VERDADEIRA...
|
||||
} else if (CONDIÇÃO_2) {
|
||||
BLOCO EXECUTADO SE CONDIÇÃO_2 FOR VERDADEIRA...
|
||||
} else if (CONDIÇÃO_N) {
|
||||
BLOCO EXECUTADO SE CONDIÇÃO_N FOR VERDADEIRA...
|
||||
} else {
|
||||
BLOCO EXECUTADO SE NENHUMA DAS CONDIÇÔES FOR VERDADEIRA...
|
||||
}
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
Quando houver apenas uma instrução nos blocos de instruções...
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
if (CONDIÇÃO_1)
|
||||
INSTRUÇÃO SE CONDIÇÃO_1 FOR VERDADEIRA...
|
||||
else if (CONDIÇÃO_2)
|
||||
INSTRUÇÃO SE CONDIÇÃO_2 FOR VERDADEIRA...
|
||||
else if (CONDIÇÃO_N)
|
||||
INSTRUÇÃO SE CONDIÇÃO_N FOR VERDADEIRA...
|
||||
else
|
||||
INSTRUÇÃO SE NENHUMA DAS CONDIÇÔES FOR VERDADEIRA...
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
*Notas*
|
||||
|
||||
- Apenas o bloco =if= é obrigatório.
|
||||
- É possível escrever quantos blocos =else if= forem necessários.
|
||||
- Só podemos escrever um bloco =else=, se necessário.
|
||||
- A estrutura =if= termina assim que um dos seus blocos é executado.
|
||||
- Eu prefiro me referir aos blocos de instruções como /consequências/.
|
||||
|
||||
*** Exemplo do vídeo
|
||||
|
||||
#+begin_src c
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
int main(void) {
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i <= 20; i++) {
|
||||
if (i % 2 == 0) {
|
||||
printf("%d é par\n", i);
|
||||
} else if (i % 15 == 0) {
|
||||
printf("%d é ímpar e divisível por 3 e 5\n", i);
|
||||
} else {
|
||||
printf("%d é ímpar\n", i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
#+end_src
|
||||
|
||||
*Compilando e executando...*
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
:~$ gcc exemplo.c
|
||||
:~$ ./a.out
|
||||
0 é par
|
||||
1 é ímpar
|
||||
2 é par
|
||||
3 é ímpar
|
||||
4 é par
|
||||
5 é ímpar
|
||||
6 é par
|
||||
7 é ímpar
|
||||
8 é par
|
||||
9 é ímpar
|
||||
10 é par
|
||||
11 é ímpar
|
||||
12 é par
|
||||
13 é ímpar
|
||||
14 é par
|
||||
15 é ímpar e divisível por 3 e 5
|
||||
16 é par
|
||||
17 é ímpar
|
||||
18 é par
|
||||
19 é ímpar
|
||||
20 é par
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
*** Dica: 'else if' abreviado
|
||||
|
||||
A escrita do bloco =else if= pode ser um pouco verbosa demais para quem
|
||||
escreve muitos scripts em Bash, que usa =elif=. Não existe uma abreviação
|
||||
nativa em C, mas nós podemos implementá-la com uma macro:
|
||||
|
||||
#+begin_src c
|
||||
#define elif else if
|
||||
#+end_src
|
||||
|
||||
Por exemplo:
|
||||
|
||||
#+begin_src c
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
#define elif else if
|
||||
|
||||
int main(void) {
|
||||
|
||||
for (int i = 1; i <= 15; i++) {
|
||||
if (!(i % 15)) {
|
||||
puts("FizzBuzz");
|
||||
} elif (!(i % 3)) {
|
||||
puts("Fizz");
|
||||
} elif (!(i % 5)) {
|
||||
puts("Buzz");
|
||||
} else {
|
||||
printf("%d\n", i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#+end_src
|
||||
|
||||
*Compilando e executando...*
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
:~$ gcc -Wall fizzbuzz.c
|
||||
:~$ ./a.out
|
||||
1
|
||||
2
|
||||
Fizz
|
||||
4
|
||||
Buzz
|
||||
Fizz
|
||||
7
|
||||
8
|
||||
Fizz
|
||||
Buzz
|
||||
11
|
||||
Fizz
|
||||
13
|
||||
14
|
||||
FizzBuzz
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
** Estrutura 'switch..case'
|
||||
|
||||
A estrutura =switch..case= possibilita selecionar a execução de um ou mais
|
||||
blocos de instruções diferentes com base na correspondência entre o valor de
|
||||
uma expressão e os valores especificados nas cláusulas =case=.
|
||||
|
||||
#+begin_quote
|
||||
*Cláusulas*: seções de uma estrutura sintática que definem condições ou
|
||||
comportamentos específicos dentro da totalidade do comando de que
|
||||
fazem parte.
|
||||
#+end_quote
|
||||
|
||||
*** Sintaxe
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
switch (CONTROLE) {
|
||||
case CONST_1:
|
||||
BLOCO DE INSTRUÇÕES...
|
||||
[break;]
|
||||
case CONST_2:
|
||||
BLOCO DE INSTRUÇÕES...
|
||||
[break;]
|
||||
case CONST_N:
|
||||
BLOCO DE INSTRUÇÕES...
|
||||
[break;]
|
||||
default:
|
||||
BLOCO DE INSTRUÇÕES...
|
||||
}
|
||||
#+end_example
|
||||
|
||||
*Notas*
|
||||
|
||||
- A expressão =CONTROLE= deve avaliar um tipo compatível com =int=.
|
||||
- Os valores nas cláusulas =case= devem ser /expressões constantes/ ou
|
||||
expressões ou valores que possam ser resolvidos em tempo de
|
||||
compilação.
|
||||
- Sejam quais forem os valores nas cláusulas =case=, eles devem ser
|
||||
do mesmo tipo da expressão =CONTROLE=.
|
||||
|
||||
*** Exemplo do vídeo
|
||||
|
||||
#+begin_src c
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
|
||||
|
||||
int main(void) {
|
||||
|
||||
int flag;
|
||||
|
||||
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
|
||||
flag = 0;
|
||||
flag += (i % 2) ? 0 : 1;
|
||||
flag += (i % 3) ? 0 : 2;
|
||||
|
||||
switch (flag) {
|
||||
case 1:
|
||||
printf("%d é divisível por 2\n", i);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
printf("%d é divisível por 3\n", i);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
printf("%d é divisível por 2 e 3\n", i);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
printf("%d\n", i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
#+end_src
|
||||
|
||||
*Compilando e executando...*
|
||||
|
||||
#+begin_example
|
||||
:~$ gcc exemplo.c
|
||||
:~$ ./a.out
|
||||
1
|
||||
2 é divisível por 2
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3 é divisível por 3
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4 é divisível por 2
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5
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6 é divisível por 2 e 3
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7
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8 é divisível por 2
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9 é divisível por 3
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10 é divisível por 2
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11
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12 é divisível por 2 e 3
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13
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14 é divisível por 2
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15 é divisível por 3
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16 é divisível por 2
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17
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18 é divisível por 2 e 3
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19
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20 é divisível por 2
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#+end_example
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*** Bônus: expressão condicional (ternária)
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A linguagem C implementa a avaliação condicional de expressões na forma
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de uma /expressão ternária/ (uma expressão com 3 termos):
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#+begin_example
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CONDIÇÃO ? EXPRESSÃO_SE_VERDADEIRO : EXPRESSÃO_SE_FALSO
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#+end_example
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Aqui, se a expressão =CONDIÇÃO= avaliar verdadeiro ou um valor diferente de
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=0=, o valor de toda a expressão ternária será o valor avaliado no seu segundo
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termo (depois de =?=); se avaliar falso ou igual a =0=, a expressão ternária
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terá o valor avaliado no seu terceiro termo (depois de =:=).
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91
exercicios/05/README.org
Normal file
91
exercicios/05/README.org
Normal file
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@ -0,0 +1,91 @@
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#+title: Curso Básico da Linguagem C
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#+subtitle: Exercícios
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#+author: Blau Araujo
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#+startup: show2levels
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#+options: toc:3
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* Exercícios da aula 4: Variáveis e ponteiros
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- [[../aulas/05-controle/README.org][Anotações da aula]]
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- [[https://youtu.be/9dvDL7FbYKY][Vídeo]]
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** 1. Desafio: caracteres alfanuméricos ASCII
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Crie um programa que produza a seguinte saída:
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#+begin_example
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DEC OCT HEXA CHR | DEC OCT HEXA CHR | DEC OCT HEXA CHR
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-----------------+------------------+-----------------
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48 60 0x30 0 | 65 101 0x41 A | 97 141 0x61 a
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49 61 0x31 1 | 66 102 0x42 B | 98 142 0x62 b
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50 62 0x32 2 | 67 103 0x43 C | 99 143 0x63 c
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51 63 0x33 3 | 68 104 0x44 D | 100 144 0x64 d
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52 64 0x34 4 | 69 105 0x45 E | 101 145 0x65 e
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53 65 0x35 5 | 70 106 0x46 F | 102 146 0x66 f
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54 66 0x36 6 | 71 107 0x47 G | 103 147 0x67 g
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55 67 0x37 7 | 72 110 0x48 H | 104 150 0x68 h
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56 70 0x38 8 | 73 111 0x49 I | 105 151 0x69 i
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57 71 0x39 9 | 74 112 0x4a J | 106 152 0x6a j
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| 75 113 0x4b K | 107 153 0x6b k
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| 76 114 0x4c L | 108 154 0x6c l
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| 77 115 0x4d M | 109 155 0x6d m
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| 78 116 0x4e N | 110 156 0x6e n
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| 79 117 0x4f O | 111 157 0x6f o
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| 80 120 0x50 P | 112 160 0x70 p
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| 81 121 0x51 Q | 113 161 0x71 q
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| 82 122 0x52 R | 114 162 0x72 r
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| 83 123 0x53 S | 115 163 0x73 s
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| 84 124 0x54 T | 116 164 0x74 t
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| 85 125 0x55 U | 117 165 0x75 u
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| 86 126 0x56 V | 118 166 0x76 v
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| 87 127 0x57 W | 119 167 0x77 w
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| 88 130 0x58 X | 120 170 0x78 x
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| 89 131 0x59 Y | 121 171 0x79 y
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| 90 132 0x5a Z | 122 172 0x7a z
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#+end_example
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** 2. Desafio: dias da semana
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Pesquise e crie um programa que receba um número inteiro entre 1 e 7 como
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argumento e imprima o nome do dia correspondente da semana.
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*Requisitos:*
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- Utilize uma estrutura =switch= para resolver o problema.
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- Se o número não estiver no intervalo de 1 a 7, o programa deve imprimir
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=Número inválido=.
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- Se não houver argumentos, a mensagem deve ser =Número incorreto de argumentos=.
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- Em ambos os casos anteriores, o programa deve terminar com erro.
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- Se o argumento recebido for =-h=, o programa deve exibir uma mensagem de uso
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e terminar com sucesso.
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*Dicas:*
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Para receber argumentos, os parâmetros da função =main= devem ser (nesta ordem):
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- =int argc= - Número de argumentos recebidos.
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- =char **argv= - Vetor de palavras (/strings/) recebidas como argumentos.
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Cada palavra no vetor =argv= pode ser acessada com =argv[N]=, onde =N=
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é o índice do argumento acessado.
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O primeiro argumento (=argv[0]=) sempre será a invocação do programa.
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Todo argumento é recebido como uma string, inclusive os numéricos.
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** 3. Desafio: conversão de base 10 para 16 e vice-versa
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Crie um programa que receba um inteiro como argumento e imprima...
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- Se o número começar com =0x=, o número convertido da base 16 para a base 10.
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- Se começar com um inteiro diferente de =0=, o número convertido da base 10 para 16.
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- Se começar com =0= ou tiver letras inválidas para um número em hexa, uma mensagem de erro.
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