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23
aulas/06-vetores/01-media.c
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23
aulas/06-vetores/01-media.c
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#include <stdio.h>
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int main(void) {
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float nota1 = 7.5;
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float nota2 = 9.0;
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float nota3 = 8.3;
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float nota4 = 8.6;
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float soma = nota1 + nota2 + nota3 + nota4;
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float media = soma / 4;
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puts("============");
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printf("Nota 1: %.1f\n", nota1);
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printf("Nota 2: %.1f\n", nota2);
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printf("Nota 3: %.1f\n", nota3);
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printf("Nota 4: %.1f\n", nota4);
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puts("------------");
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printf("Média : %.1f\n", media);
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puts("============");
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return 0;
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}
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16
aulas/06-vetores/02-addr.c
Normal file
16
aulas/06-vetores/02-addr.c
Normal file
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#include <stdio.h>
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int main(void) {
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int v[] = {1, 2, 3, 4}; // 4 elementos x 4 bytes = 16 bytes
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long a = 10; // 1 valor de 8 bytes
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puts("Saltos pelo tipo dos elementos (4 bytes)...");
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for (int i = 0; i < 4; i++) printf("%p\n", v + i);
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puts("Saltos pelo tamanho total do vetor (4 x 4 bytes)...");
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for (int i = 0; i < 4; i++) printf("%p\n", &v + i);
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puts("Equivale ao comportamento de variáveis (8 bytes)...");
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for (int i = 0; i < 4; i++) printf("%p\n", &a + i);
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return 0;
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||||||
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}
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21
aulas/06-vetores/03-itera.c
Normal file
21
aulas/06-vetores/03-itera.c
Normal file
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@ -0,0 +1,21 @@
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#include <stdio.h>
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int main() {
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int v[5];
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v[0] = 23;
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v[4] = 19;
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puts("Conteúdo antes da definição dos elementos...");
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for (int i = 0; i < 5; i ++)
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printf("v[%d]: %d\n", i, v[i]);
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puts("Conteúdo depois da definição dos elementos...");
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for (int i = 0; i < 5; i ++) {
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v[i] = i + 1;
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printf("v[%d]: %d\n", i, v[i]);
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}
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return 0;
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||||||
|
}
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18
aulas/06-vetores/04-func.c
Normal file
18
aulas/06-vetores/04-func.c
Normal file
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#include <stdio.h>
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void print_array(int v[], int size) {
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for (int i = 0; i < size; i++)
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printf("v[%d] => %d\n", i, v[i]);
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}
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int main() {
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int vetor[5];
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for (int i = 0; i < 5; i ++) vetor[i] = i + 1;
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print_array(vetor, 5);
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return 0;
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}
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14
aulas/06-vetores/05-pointer.c
Normal file
14
aulas/06-vetores/05-pointer.c
Normal file
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@ -0,0 +1,14 @@
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#include <stdio.h>
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int main() {
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int v[4] = {0};
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int *p = v;
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printf("vetor : %p\n", v);
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printf("&vetor : %p\n", &v);
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printf("ponteiro : %p\n", p);
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printf("&ponteiro: %p\n", &p);
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return 0;
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}
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13
aulas/06-vetores/06-string.c
Normal file
13
aulas/06-vetores/06-string.c
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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#include <stdio.h>
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int main() {
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char vstr[] = {'b', 'a', 'c', 'a', 'n', 'a', '\0'};
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// char vstr[] = "bacana";
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char *pstr = "calado";
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printf("%p --> %s\n", vstr, vstr);
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printf("%p --> %s\n", pstr, pstr);
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return 0;
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}
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445
aulas/06-vetores/README.org
Normal file
445
aulas/06-vetores/README.org
Normal file
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@ -0,0 +1,445 @@
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#+title: Curso Básico da Linguagem C
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#+subtitle: Aula 6: Vetores
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#+author: Blau Araujo
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#+startup: show2levels
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#+options: toc:3
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* Aula 6: Vetores
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[[][Vídeo desta aula]]
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Vetores, são estruturas de dados compostas por valores do mesmo tipo, o que
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possibilita agrupar coleções de dados relacionados entre si em um mesmo
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elemento da linguagem.
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- Cada valor em um vetor é um /elemento/.
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- O nome do vetor é o endereço do seu primeiro elemento.
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- Cada elemento é identificado por um índice escrito entra colchetes após o nome.
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- A representação do índice, incluindo os colchetes, é chamada de /subscrito/.
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#+begin_quote
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Embora os termos sejam intercambiáveis, um /vetor/ é, mais precisamente, uma
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/matriz unidimensional/, ou seja, uma lista de valores. Já o termo /matriz/ e
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mais utilizado quando nos referimos a um vetor cujos elementos são outros
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vetores, o que forma uma /matriz multidimensional/. Finalmente, /array/ é só
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o termo em inglês para /matriz/.
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#+end_quote
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** Utilidade dos vetores
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Quando estamos lidando com conjuntos de dados relacionados, é preferível
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trabalhar com vetores em vez de variáveis, porque isso possibilita uma
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melhor organização e estruturação dos dados, além de facilitar a sua
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manipulação.
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*Exemplo:*
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#+begin_src c
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float nota1 = 7.5;
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float nota2 = 9.0;
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float nota3 = 8.3;
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float nota4 = 8.6;
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float soma = nota1 + nota2 + nota3 + nota4;
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float media = soma / 4;
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#+end_src
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*Com vetores...*
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#+begin_src c
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float notas[4];
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notas[0] = 7.5;
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notas[1] = 9.0;
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notas[2] = 8.3;
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|
notas[3] = 8.6;
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float soma = 0;
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for (int i = 0; i < 4; i++) soma += notas[i];
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float media = soma / 4;
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#+end_src
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Nós também poderíamos inicializar o vetor na declaração:
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#+begin_src c
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float notas[4] = {7.5, 9.0, 8.3, 8.6};
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float soma = 0;
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for (int i = 0; i < 4; i++) soma += notas[i];
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float media = soma / 4;
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#+end_src
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As diferenças entre os exemplos com vetores e com variáveis separadas são...
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*Semanticamente:*
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- Uma variável expressa um valor na memória.
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- Um vetor expressa o endereço do início de uma cadeia de valores (elementos).
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*Sintaticamente:*
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- Para obter o valor associado à variável, nós avaliamos o nome da variável.
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- Para obter o valor do primeiro elemento de um vetor, nós derreferenciamos o
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nome do vetor (=*<vetor>=).
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- Para obter o endereço do valor associado a uma variável, nós usamos =&<var>=.
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- Para obter o endereço do primeiro elemento do vetor, nós avaliamos o nome do
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vetor.
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- A operação =&<vetor>= avalia o endereço de todo o conjunto de elementos do
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vetor.
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- Para obter os valores dos demais elementos, nós somamos =*(<vetor> + índice)=.
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- A linguagem C implementa uma notação mais semântica para acesso aos valores
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dos elementos na forma de um /subscrito/ para a escrita de um índice após
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o nome do vetor (=<vetor>[índice]=).
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*Pragmaticamente:*
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Como os índices são numéricos, nós podemos iterar os elementos através
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de operações com expressões que avaliem valores compatíveis com o tipo =int=.
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Isso facilita muito o acesso e a manipulação de valores, especialmente em
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situações onde temos que lidar com grandes quantidades de dados.
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#+begin_quote
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Quantidade de dados não é, necessariamente, a mesma coisa que /volume de dados/!
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#+end_quote
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** Declaração e inicialização de vetores
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Para declarar um vetor, nós definimos os tipos dos seus elementos, seu nome
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e um /subscrito/ (um par de colchetes) contendo a quantidade de elementos que
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o vetor receberá:
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#+begin_src c
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float notas[4];
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#+end_src
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Enquanto não forem definidos, os valores nos elementos será o que houver na
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quantidade de bytes reservada a partir do endereço do vetor (/lixo de memória/).
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Nós também podemos inicializar um vetor na sua declaração:
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#+begin_src c
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float notas[4] = {7.5, 9.0, 8.3, 8.6};
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#+end_src
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*** Tamanho de um vetor em tempo de compilação
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Quando um vetor é inicializado sem a definição da quantidade de elementos
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em seu subscrito, o compilador obtém essa quantidade da lista de valores:
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#+begin_src c
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float notas[] = {7.5, 9.0, 8.3, 8.6}; // 4 elementos...
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#+end_src
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*Importante!*
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Isso só vale para a inicialização de vetores nas suas declarações:
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#+begin_src c
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float notas[]; // Errado!
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#+end_src
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*** Inicialização parcial
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Quando a quantidade de elementos é definida na inicialização do vetor,
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a ausência de valores correspondentes na lista de elementos é preenchida
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com zeros:
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#+begin_src c
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int num[5] = {1, 2}; // => {1, 2, 0, 0, 0}
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#+end_src
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O que possibilita, inclusive, inicializar um vetor /zerado/:
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#+begin_src c
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int num[5] = {0}; // => {0, 0, 0, 0, 0}
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||||||
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#+end_src
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** Acesso aos elementos de um vetor
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O acesso para manipulação dos elementos de um vetor é feita através
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de seus índices, levando em conta que o primeiro elemento sempre
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terá índice =0=:
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#+begin_src c
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int num_list[5];
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/* ... */
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num_list[0] = 23; // Definição do valor do elemento 0 (primeiro elemento).
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||||||
|
/* ... */
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||||||
|
num_list[4] = 19; // Alteração do elemento 4 (último elemento).
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||||||
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#+end_src
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||||||
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** Iteração pelos elementos
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Nós podemos iterar os elementos de um vetor em /loops/:
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#+begin_src c
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#include <stdio.h>
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int main() {
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||||||
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int v[5] = {0};
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||||||
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||||||
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v[0] = 23;
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||||||
|
v[4] = 19;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 5; i ++)
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||||||
|
printf("v[%d]: %d\n", i, v[i]);
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||||||
|
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||||||
|
putchar('\n');
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||||||
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|
||||||
|
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
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||||||
|
v[i] = i + 1;
|
||||||
|
printf("v[%d]: %d\n", i, v[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#+end_src
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*Compilando e executando...*
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#+begin_example
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:~$ testes.c
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:~$ a.out
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v[0]: 23
|
||||||
|
v[1]: 0
|
||||||
|
v[2]: 0
|
||||||
|
v[3]: 0
|
||||||
|
v[4]: 19
|
||||||
|
|
||||||
|
v[0]: 1
|
||||||
|
v[1]: 2
|
||||||
|
v[2]: 3
|
||||||
|
v[3]: 4
|
||||||
|
v[4]: 5
|
||||||
|
#+end_example
|
||||||
|
|
||||||
|
** Vetores e funções
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||||||
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Vetores não podem ser passados para funções, mas os seus endereços podem:
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#+begin_src c
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#include <stdio.h>
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|
||||||
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void print_array(int v[], int size) {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
printf("v[%d] => %d\n", i, v[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int main() {
|
||||||
|
|
||||||
|
int vetor[5];
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||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 5; i ++) vetor[i] = i + 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
print_array(vetor, 5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#+end_src
|
||||||
|
|
||||||
|
*Compilando e executando...*
|
||||||
|
|
||||||
|
#+begin_example
|
||||||
|
:~$ testes.c
|
||||||
|
:~$ a.out
|
||||||
|
v[0] => 1
|
||||||
|
v[1] => 2
|
||||||
|
v[2] => 3
|
||||||
|
v[3] => 4
|
||||||
|
v[4] => 5
|
||||||
|
#+end_example
|
||||||
|
|
||||||
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#+begin_quote
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||||||
|
*Importante!* É preciso ter cuidado com a quantidade de elementos de um vetor,
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|
pois o =gcc= não emite avisos nem erros quando tentamos ler ou escrever dados
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|
fora dos limites do vetor, o que pode causar muitos problemas.
|
||||||
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#+end_quote
|
||||||
|
|
||||||
|
Ainda no exemplo, observe que a função =print_array= tem o parâmetro =int v[]=, que
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||||||
|
se parece com a notação de um vetor, mas esta é só uma sintaxe utilizada na
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linguagem C para representar que o argumento esperado é o *endereço* de um valor
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de determinado tipo (no caso, =int=) e que esse endereço, semanticamente, será o
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||||||
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de um vetor.
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||||||
|
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||||||
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Essa sintaxe tem exatamente o mesmo efeito de um ponteiro como parâmetro:
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||||||
|
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||||||
|
#+begin_src c
|
||||||
|
void print_array(int *v, int size) {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
printf("v[%d] => %d\n", i, v[i]); // Notação de vetor...
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#+end_src
|
||||||
|
|
||||||
|
Isso também vale para todas as expressões que utilizem a notação de vetores,
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||||||
|
porque =nome[índice]= é uma representação semântica que será interpretada como
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|
=*(nome + índice)= pelo compilador.
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||||||
|
|
||||||
|
Logo, a função também poderia ser escrita assim:
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||||||
|
|
||||||
|
#+begin_src c
|
||||||
|
void print_array(int *v, int size) {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||||
|
printf("v[%d] => %d\n", i, *(v + i)); // Notação de ponteiro...
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#+end_src
|
||||||
|
|
||||||
|
*** Relação entre vetores e ponteiros
|
||||||
|
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||||||
|
Um equívoco muito comum, é a ideia de que vetores /"decairiam"/ para
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||||||
|
ponteiros. Isso simplesmente não é verdade: ponteiros são *variáveis* que
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||||||
|
recebem endereços como valores, enquanto vetores são, e sempre serão,
|
||||||
|
endereços, onde quer que seus nomes sejam utilizados.
|
||||||
|
|
||||||
|
#+begin_src c
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
int main() {
|
||||||
|
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int v[4] = {0};
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int *p = v;
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printf("vetor : %p\n", v);
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printf("&vetor : %p\n", &v);
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printf("ponteiro : %p\n", p);
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||||||
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printf("&ponteiro: %p\n", &p);
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return 0;
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}
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#+end_src
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*Compilando e executando...*
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#+begin_example
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:~$ gcc testes.c
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:~$ ./a.out
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vetor : 0x7fff16832290 <-- Endereço de v[0]
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&vetor : 0x7fff16832290 <-- Endereço expresso por v
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ponteiro : 0x7fff16832290 <-- Valor no ponteiro (endereço expresso por v)
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&ponteiro: 0x7fff16832288 <-- Endereço do valor no ponteiro
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#+end_example
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Nos parâmetros de funções, =TIPO nome[]= é uma sintaxe alternativa para
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=TIPO *nome= e ambas representam a declaração de um ponteiro que receberá,
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como sempre, um endereço, não uma cópia de um vetor.
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Do mesmo modo, o uso da notação de vetores em expressões é apenas uma
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sintaxe alternativa para operações realizadas com endereços: é por isso
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que =vetor[i]= é o mesmo que =*(vetor + i)=.
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** Vetores de caracteres (strings)
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Strings são vetores de caracteres (cadeias de bytes) terminados com o
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caractere nulo (=\0=).
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Portanto...
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#+begin_src c
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char string[] = "banana";
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#+end_src
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É o mesmo que...
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#+begin_src c
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char string[] = {'b', 'a', 'n', 'a', 'n', 'a', '\0};
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#+end_src
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*** Mais diferenças entre vetores e ponteiros
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Observe o exemplo...
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#+begin_src c
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#include <stdio.h>
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int main() {
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char vstr[] = "bacana";
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char *pstr = "calado";
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printf("%p --> %s\n", vstr, vstr);
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printf("%p --> %s\n", pstr, pstr);
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return 0;
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}
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#+end_src
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Essas strings são diferentes:
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#+begin_src c
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char vstr[] = "bacana";
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char *pstr = "calado";
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#+end_src
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Enquanto o vetor =vstr= recebeu uma lista de caracteres, o ponteiro =pstr=
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recebeu o endereço para um dado numa região do espaço de memória,
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atribuído pelo sistema operacional ao programa, chamada de =.rodata=,
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onde são armazenados os dados que não podem ser alterados (/read only/).
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Isso pode ser verificado despejando o conteúdo do binário do programa
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com o utilitário =readelf=:
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#+begin_example
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:~$ readelf -x .rodata a.out
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Despejo máximo da secção ".rodata":
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0x00002000 01000200 63616c61 646f0025 70202d2d ....calado.%p --
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0x00002010 3e202573 0a00 > %s..
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#+end_example
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Veja que apenas a string =calado= aparece nesta seção do binário.
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A string =bacana=, por sua vez poderá ser encontrada na seção =.text=
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do binário, que é onde nós encontramos o código da função =main=:
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#+begin_example
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:~$ readelf -x .text a.out
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Despejo máximo da secção ".text":
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0x00001050 31ed4989 d15e4889 e24883e4 f0505445 1.I..^H..H...PTE
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0x00001060 31c031c9 488d3dce 000000ff 154f2f00 1.1.H.=......O/.
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0x00001070 00f4662e 0f1f8400 00000000 0f1f4000 ..f...........@.
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0x00001080 488d3d91 2f000048 8d058a2f 00004839 H.=./..H.../..H9
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0x00001090 f8741548 8b052e2f 00004885 c07409ff .t.H.../..H..t..
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0x000010a0 e00f1f80 00000000 c30f1f80 00000000 ................
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0x000010b0 488d3d61 2f000048 8d355a2f 00004829 H.=a/..H.5Z/..H)
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0x000010c0 fe4889f0 48c1ee3f 48c1f803 4801c648 .H..H..?H...H..H
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0x000010d0 d1fe7414 488b05fd 2e000048 85c07408 ..t.H......H..t.
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0x000010e0 ffe0660f 1f440000 c30f1f80 00000000 ..f..D..........
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0x000010f0 f30f1efa 803d1d2f 00000075 2b554883 .....=./...u+UH.
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0x00001100 3dda2e00 00004889 e5740c48 8b3dfe2e =.....H..t.H.=..
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0x00001110 0000e829 ffffffe8 64ffffff c605f52e ...)....d.......
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0x00001120 0000015d c30f1f00 c30f1f80 00000000 ...]............
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0x00001130 f30f1efa e977ffff ff554889 e54883ec .....w...UH..H..
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0x00001140 10c745f1 62616361 c745f461 6e610048 ..E.baca.E.ana.H <-- Aqui!
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0x00001150 8d05ae0e 00004889 45f8488d 55f1488d ......H.E.H.U.H.
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0x00001160 45f14889 c6488d05 9f0e0000 4889c7b8 E.H..H......H...
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0x00001170 00000000 e8b7feff ff488b55 f8488b45 .........H.U.H.E
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0x00001180 f84889c6 488d0580 0e000048 89c7b800 .H..H......H....
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0x00001190 000000e8 98feffff b8000000 00c9c3 ...............
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#+end_example
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#+begin_quote
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As seções do binário e os segmentos do layout de memória serão assunto
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de uma aula futura.
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#+end_quote
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As consequências disso, são:
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- Os caracteres de =calado= não poderão ser alterados por aritmética
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de ponteiros.
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- A tentativa de alterar dados em =.rodata= não resultará em erros
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de compilação, mas causará /falha de segmentação/ (escrita em
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segmentos não autorizados da memória).
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- Enquanto o endereço em =pstr= será de um dado em =.rodata=, o endereço
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de =vstr[0]= estará na /pilha/ do espaço de memória, onde alterações
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são permitidas.
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A compilação e execução do exemplo deixa isso bem claro:
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#+begin_example
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:~$ gcc testes.c
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:~$ a.out
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0x7ffc25b8c0b1 --> bacana <-- endereço na pilha
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0x558add3cc004 --> calado <-- endereço em .rodata
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#+end_example
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